Launch Kids大會在過去的五年中有四年都是在1月份舉辦的——有一次是在ALA的“圖書媒體獎項”頒發當天舉辦,這是一次頒獎典禮頒發獎項的統稱。2016年將會舉辦第五屆的Launch Kids大會(定在3月7日進行),我們認為借此機會正好可以回顧兒童圖書和媒體變化的往昔——同時展望未來。
很多人可能已經注意到,當我們從2012年首次舉辦這一會議對數字世界進行預測以來并沒有發生很大的變化,至少在兒童圖書部門沒有。
在過去的幾年中智能手機得以普及,人們開始通過Instagram和Pinterest進行品牌塑造,但這并不是說兒童圖書并沒有受到這些重大變化的影響。而是這些影響已超出我們預期之外的不同方式出現。不過,孩子們并不會閱讀很多書,不,在線故事講述并不是青少年閱讀和寫作的唯一方式(不過還是很佩服Wattpad所取得的一系列成就)。
對可下載電子書網站的訂閱發展,比如說Magic Town和MeeGenius,并不如他們的創立者預期的那樣,而互動式教育也經過了漫長的一段道路,不過就像Amplify發現的那樣,還遠達不到未來主義者的預期。
但是兒童圖書也發生了一些變化,而且很多都是積極的:
·大多數類別的兒童圖書銷售額都在持續漲高,尤其是在非虛構類圖書部分,2015年的漲幅達到12%(雖然仍然僅是虛構類圖書銷售額的25%)。這都是多虧了Common Core,雖然可能就是存在一些成年人更加傾向于短篇、簡單的版本。
·同時,Eric Carle和Dr. Seuss等作家的經典圖書每年的銷量仍然保持上萬本,精裝書和平裝書都是如此。
·同時,現代作家走入了網絡,利用后來出現的每一個社交網絡平臺,以不同的創造方式與他們的讀者直接進行互動。諷刺的是,他們的市場營銷能力教會了出版商如何提高業績。
·學校和公共圖書館相互合作,在所在社區中相互支持,有一些投資者還在促進這種協同性。另外,有很多項研究顯示(包括美國兒科學會進行的)閱讀對于兒童未來的成就非常重要,父母對孩子閱讀圖書的投資也在增加。
·授權的圖書還在增加,不過一些像是芝麻街和樂高教育的這些更加關注的是孩子們的技能培訓。
·我們看到的未來是怎么樣的呢?在這個擁擠的市場中,并沒有多少地方留給無數中檔系列或是Minecraft搭售產品。不過說起Minecraft,它已經進入了課堂,因為教育家意識到它對塑造孩子們的創造性和空間技能十分有用而備受推崇。現在《國家地理》還有很多課堂都有機會進行教育延伸,這都是與21世紀福克斯公司合作的結果。
·在消費領域中,出現了很多新的參與者,包括HMH的Curious World,幫你集團最近新推出的Little Bee Books,阿歇特的新Jimmy Patterson系列以及英國出版商的個性化圖書Lostmy.name。當然,還出現了一些新的流行趨勢,比如說YouTube作家的作品,還有填色圖書,比如說《秘密花園》,Nosy Crow的Cards and Envelope系列填色圖書,當然還有很多迪士尼的圖書。
有一些人推測填色圖書可能會讓人們轉向其他能夠自我釋放減輕壓力的事情,比如說做飯或是手工。不過無論接下來會出現什么趨勢,至少從現在看來,都是紙質圖書方面的。